Java知识分享网 - 轻松学习从此开始!    

Java知识分享网

        
AI编程,程序员挑战年入30~100万高级指南 - 职业规划
SpringBoot+SpringSecurity+Vue权限系统高级实战课程        

IDEA永久激活

Java微信小程序电商实战课程(SpringBoot+VUe)

     

AI人工智能学习大礼包

     

PyCharm永久激活

66套java实战课程无套路领取

     

Cursor+Claude AI编程 1天快速上手视频教程

     
当前位置: 主页 > Java文档 > Python技术 >

programmation-avec-tkinter PDF 下载


分享到:
时间:2024-08-14 11:57来源:http://www.java1234.com 作者:转载  侵权举报
programmation-avec-tkinter
失效链接处理
programmation-avec-tkinter PDF 下载

 
 
相关截图:
 
主要内容:

1. Programmation événementielle avec
tkinter
Programmer un GUI (Graphic User Interface) est différent de la programmation sous console.
En effet pour un programme console, on affiche du texte avec des print et on attend l’entrée
de l’utilisateur avec des input. Le code bloque tant que l’utilisateur n’a pas enfoncé la touche
Entrée .
Dans une application GUI, l’interface graphique qui comprend divers widgets (tels que boutons,
menus, entrées de texte, ...) apparaît à l’utilisateur et le programme attend que l’utilisateur
interagisse au travers d’une action. On appelle cette action un événement. Parmi les événements
les plus communs, on peut citer :
— Un clic sur un bouton de la souris
— Le déplacement de la souris
— L’appui sur une touche du clavier
— Le relâchement d’une touche de clavier
— Un clic sur la croix de fermeture de la fenêtre principale
— Un compte à rebours (timer) est écoulé (cet événement n’est pas déclenché par l’utilisateur
à proprement parler)
Mais comment tkinter fait-il pour attendre un événement ? Tout simplement avec une boucle
infinie. tkinter ne sortira de cette boucle que lorsque l’utilisateur quittera le programme, le plus
souvent en cliquant sur la croix de fermeture de la fenêtre. Voyons comment tout ça fonctionne.
 
1.1. Boucle événementielle
Un exemple minimaliste pour un programme tkinter est le suivant :
 


 

------分隔线----------------------------


锋哥推荐