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时间:2021-04-30 10:08来源:http://www.java1234.com 作者:转载  侵权举报
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资料简介:
本书旨在让读者轻松学习JavaScript的新进展,包括ES6及后续更新。书中提供了大量实用示例,以循序渐进的方式讲解了异步函数、对象解构、动态导入及异步生成器等内容。本书不仅介绍了箭头函数、解构、模板字面量以及其他语法方面的新元素,还全面展示了ES6引入的流程控制机制,以及如何高效地简化自己的代码。本书的讨论还涉及ES6内置的新集合类型、使用代理控制属性访问、ES6中内置API的改进、CommonJS与ECMAScript模块的互用性等方面


资料目录:
序 xi n
前言 xiii n
第 1章 ECMAScript和JavaScript的未来 1 n
1.1 JavaScript标准简史 1 n
1.2 持续迭代的ECMAScript 3 n
1.3 浏览器支持和辅助工具 5 n
1.3.1 Babel转译器简介 5 n
1.3.2 使用ESLint提高代码质量和一致性 9 n
1.4 ES6特性 11 n
1.5 JavaScript的未来 12 n
第 2章 ES6基础 14 n
2.1 对象字面量 14 n
2.1.1 属性值简写 14 n
2.1.2 可计算属性名 15 n
2.1.3 方法定义 17 n
2.2 箭头函数 18 n
2.2.1 词法作用域 19 n
2.2.2 箭头函数的写法 20 n
2.2.3 优点和用例 21 n
2.3 解构 22 n
2.3.1 对象的解构 22 n
2.3.2 数组的解构 25 n
2.3.3 函数参数的默认值 25 n
2.3.4 函数参数的解构 26 n
2.3.5 解构的用例 28 n
2.4 剩余参数和扩展运算符 29 n
2.4.1 剩余参数 29 n
2.4.2 扩展运算符 30 n
2.5 模板字面量 32 n
2.5.1 字符串插值 32 n
2.5.2 多行模板字面量 33 n
2.5.3 标签模板 35 n
2.6 let和const声明 37 n
2.6.1 块级作用域和let声明 38 n
2.6.2 暂时性死区 39 n
2.6.3 const声明 41 n
2.6.4 const和let的优势 42 n
第3章 类、符号、对象和装饰器 44 n
3.1 类 44 n
3.1.1 使用类 44 n
3.1.2 类的属性和方法 47 n
3.1.3 类的继承 49 n
3.2 符号 51 n
3.2.1 本地符号 51 n
3.2.2 符号的实际用法 53 n
3.2.3 全局符号注册表 55 n
3.2.4 众所周知的符号 57 n
3.3 对象的内置改进 58 n
3.3.1 使用Object.assign扩展对象 58 n
3.3.2 使用Object.is进行对象比较 61 n
3.3.3 Object.setPrototypeOf 62 n
3.4 装饰器 63 n
3.4.1 初识JavaScript装饰器 63 n
3.4.2 装饰器叠加及不变性提醒 64 n
3.4.3 用例:C#中的特性 64 n
3.4.4 在JavaScript中装饰属性 66 n
第4章 迭代与流程控制 68 n
4.1 Promise 68 n
4.1.1 快速理解Promise 68 n
4.1.2 Promise的延续与连缀 72 n
4.1.3 创建Promise 76 n
4.1.4 Promise的状态 78 n
4.1.5 Promise#finally提案 79 n
4.1.6 Promise.all和Promise.race 81 n
4.2 迭代器协议与可迭代协议 83 n
4.2.1 迭代的原理 83 n
4.2.2 无穷序列 85 n
4.2.3 迭代对象以生成键/值对 88 n
4.2.4 打造多功能播放列表 90 n
4.3 生成器函数与生成器对象 93 n
4.3.1 生成器基础 93 n
4.3.2 手工迭代生成器 96 n
4.3.3 将生成器混入可迭代对象 97 n
4.3.4 使用生成器遍历树 99 n
4.3.5 传递生成器函数 101 n
4.3.6 处理异步流 102 n
4.3.7 在生成器上抛出错误 103 n
4.3.8 代替生成器返回 104 n
4.3.9 基于生成器的异步I/O 105 n
4.4 异步函数 109 n
4.4.1 各种异步代码 109 n
4.4.2 使用async/await 111 n
4.4.3 并发异步流 112 n
4.4.4 错误处理 113 n
4.4.5 深入理解异步函数114 n
4.5 异步迭代 119 n
4.5.1 异步迭代器 119 n
4.5.2 异步生成器 120 n
第5章 巧妙使用ES中的集合 122 n
5.1 使用ES6 map 124 n
5.1.1 初识ES6 map 124 n
5.1.2 散列映射和DOM元素 128 n
5.2 理解和使用WeakMap 130 n
5.3 ES6中的Set 131 n
5.4 ES6 WeakSet 133 n
第6章 使用代理控制属性访问 136 n
6.1 了解代理 136 n
6.1.1 捕获get访问 137 n
6.1.2 捕获set访问 138 n
6.1.3 通过代理实现模式验证 140 n
6.2 可撤销代理 142 n
6.3 代理捕获器 143 n
6.3.1 has捕获器 143 n
6.3.2 deleteProperty捕获器 144 n
6.3.3 defineProperty捕获器 146 n
6.3.4 ownKeys捕获器 148 n
6.4 高级代理捕获器 150 n
6.4.1 getOwnPropertyDescriptor捕获器 150 n
6.4.2 apply捕获器 151 n
6.4.3 construct捕获器 154 n
6.4.4 getPrototypeOf捕获器 156 n
6.4.5 setPrototypeOf捕获器 157 n
6.4.6 preventExtensions捕获器 158 n
6.4.7 isExtensible捕获器 159 n
第7章 ES6中内置API的改进 161 n
7.1 数字 161 n
7.1.1 二进制和八进制字面量 161 n
7.1.2 Number.isNaN 162 n
7.1.3 Number.isFinite 164 n
7.1.4 Number.parseInt 165 n
7.1.5 Number.parseFloat 166 n
7.1.6 Number.isInteger 166 n
7.1.7 Number.EPSILON 167 n
7.1.8 Number.MAX_SAFE_INTEGER和Number.MIN_SAFE_INTEGER 167 n
7.1.9 Number.isSafeInteger 168 n
7.2 Math 170 n
7.2.1 Math.sign 171 n
7.2.2 Math.trunc 171 n
7.2.3 Math.cbrt 171 n
7.2.4 Math.expm1 172 n
7.2.5 Math.log1p 172 n
7.2.6 Math.log10 173 n
7.2.7 Math.log2 173 n
7.2.8 三角函数174 n
7.2.9 Math.hypot 174 n
7.2.10 按位计算助手 174 n
7.3 字符串和Unicode 175 n
7.3.1 String#startsWith 175 n
7.3.2 String#endsWith 176 n
7.3.3 String#includes 177 n
7.3.4 String#repeat 177 n
7.3.5 字符串填充和去空白 179 n
7.3.6 Unicode 180 n
7.3.7 String.prototype[Symbol.iterator] 181 n
7.3.8 有关分割字形段的提案 182 n
7.3.9 String#codePointAt 183 n
7.3.10 String.fromCodePoint 184 n
7.3.11 Unicode-Aware字符串反转 185 n
7.3.12 String#normalize 185 n
7.4 正则表达式 186 n
7.4.1 粘连修饰符/y 186 n
7.4.2 Unicode修饰符/u 187 n
7.4.3 具名捕获组 188 n
7.4.4 Unicode属性转义 190 n
7.4.5 后行断言 191 n
7.4.6 新的/s(dotAll)修饰符 193 n
7.4.7 String#matchAll 193 n
7.5 Array 196 n
7.5.1 Array.from 196 n
7.5.2 Array.of 198 n
7.5.3 Array#copyWithin 199 n
7.5.4 Array#fill 200 n
7.5.5 Array#find和Array#findIndex 201 n
7.5.6 Array#keys 201 n
7.5.7 Array#values 202 n
7.5.8 Array#entries 202 n
7.5.9 Array.prototype[Symbol.iterator] 202 n
第8章 JavaScript模块 204 n
8.1 CommonJS 204 n
8.2 JavaScript模块 209 n
8.2.1 严格模式 209 n
8.2.2 export语句 209 n
8.2.3 import语句 213 n
8.2.4 动态import() 215 n
8.3 ES模块的实践考量 216 n
第9章 实用建议 219 n
9.1 变量声明 219 n
9.2 模板字面量 223 n
9.3 简写及对象解构 227 n
9.4 剩余参数和扩展运算符 229 n
9.5 函数偏好 231 n
9.6 类和代理 235 n
9.7 异步代码流 238 n
9.8 复杂性蠕变、抽象及约定 241

 
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