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时间:2020-08-11 10:41来源:http://www.java1234.com 作者:小锋  侵权举报
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主要内容:


1、哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉? 利用可达性分析算法,虚拟机会将一些对象定义为 GC Roots,从 GC Roots 出发沿着引用链 向下寻找,如果某个对象不能通过 GC Roots 寻找到,虚拟机就认为该对象可以被回收掉。 1.1 哪些对象可以被看做是 GC Roots 呢? 1)虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象; 2)方法区中的类静态属性引用的对象,常量引用的对象; 3)本地方法栈中 JNI(Native 方法)引用的对象; 1.2 对象不可达,一定会被垃圾收集器回收么? 即使不可达,对象也不一定会被垃圾收集器回收,1)先判断对象是否有必要执行 finalize() 方法,对象必须重写 finalize()方法且没有被运行过。2)若有必要执行,会把对象放到一个 队列中,JVM 会开一个线程去回收它们,这是对象最后一次可以逃逸清理的机会。 2、讲一下常见编码方式? 编码的意义:计算机中存储的最小单元是一个字节即 8bit,所能表示的字符范围是 255 个, 而人类要表示的符号太多,无法用一个字节来完全表示,固需要将符号编码,将各种语言翻 译成计算机能懂的语言。 1)ASCII 码:总共 128 个,用一个字节的低 7 位表示,0〜31 控制字符如换回车删除等;32~126 是打印字符,可通过键盘输入并显示出来; 2)ISO-8859-1,用来扩展 ASCII 编码,256 个字符,涵盖了大多数西欧语言字符。 3)GB2312:双字节编码,总编码范围是 A1-A7,A1-A9 是符号区,包含 682 个字符,B0-B7 是 汉字区,包含 6763 个汉字; 4)GBK 为了扩展 GB2312,加入了更多的汉字,编码范围是 8140~FEFE,有 23940 个码位,能 表示 21003 个汉字。 5)UTF-16: ISO 试图想创建一个全新的超语言字典,世界上所有语言都可通过这本字典 Unicode 来相互翻译,而 UTF-16 定义了 Unicode 字符在计算机中存取方法,用两个字节来表 示 Unicode 转化格式。不论什么字符都可用两字节表示,即 16bit,固叫 UTF-16。 6)UTF-8:UTF-16 统一采用两字节表示一个字符,但有些字符只用一个字节就可表示,浪 费存储空间,而 UTF-8 采用一种变长技术,每个编码区域有不同的字码长度。 不同类型的 字 符 可 以 由 1~6 个 字 节 组 成。
3、utf-8 编码中的中文占几个字节;int 型几个字节? utf-8 是一种变长编码技术,utf-8 编码中的中文占用的字节不确定,可能 2 个、3 个、4 个, int 型占 4 个字节。 4、静态代理和动态代理的区别,什么场景使用? 代理是一种常用的设计模式,目的是:为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问, 将两个类的关系解耦。代理类和委托类都要实现相同的接口,因为代理真正调用的是委托类 的方法。 区别: 1)静态代理:由程序员创建或是由特定工具生成,在代码编译时就确定了被代理的类是哪 一个是静态代理。静态代理通常只代理一个类; 2)动态代理:在代码运行期间,运用反射机制动态创建生成。动态代理代理的是一个接口 下的多个实现类; 实现步骤:a.实现 InvocationHandler 接口创建自己的调用处理器;b.给 Proxy 类提供 ClassLoader 和代理接口类型数组创建动态代理类;c.利用反射机制得到动态代理类的构造函 数;d.利用动态代理类的构造函数创建动态代理类对象; 使用场景:Retrofit 中直接调用接口的方法;Spring 的 AOP 机制; 5、Java 的异常体系 Java 中 Throwable 是所有异常和错误的超类,两个直接子类是 Error(错误)和 Exception(异 常): 1)Error 是程序无法处理的错误,由 JVM 产生和抛出,如 OOM、ThreadDeath 等。这些异常 发生时,JVM 一般会选择终止程序。 2)Exception 是程序本身可以处理的异常,又分为运行时异常(RuntimeException)(也叫 Checked Eception) 和 非 运 行 时 异 常 ( 不 检 查 异 常 Unchecked Exception) 。 运 行 时 异 常 有 NullPointerException\IndexOutOfBoundsException 等,这些异常一般是由程序逻辑错误引起 的,应尽可能避免。非运行时异常有 IOException\SQLException\FileNotFoundException 以及 由用户自定义的 Exception 异常等。 6、谈谈你对解析与分派的认识。 解析指方法在运行前,即编译期间就可知的,有一个确定的版本,运行期间也不会改变。解 析是静态的,在类加载的解析阶段就可将符号引用转变成直接引用。 分派可分为静态分派和动态分派,重载属于静态分派,覆盖属于动态分派。静态分派是指在 重载时通过参数的静态类型而非实际类型作为判断依据,在编译阶段,编译器可根据参数的 静态类型决定使用哪一个重载版本。动态分派则需要根据实际类型来调用相应的方法。 7、修改对象 A 的 equals 方法的签名,那么使用 HashMap 存放这个对象实例的时候,会调
用哪个 equals 方法? 会调用对象的 equals 方法,如果对象的 equals 方法没有被重写,equals 方法和==都是比较 栈内局部变量表中指向堆内存地址值是否相等。 8、Java 中实现多态的机制是什么? 多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编 译时不确定,在运行期间才确定,一个引用变量到底会指向哪个类的实例。这样就可以不用 修改源程序,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上。Java 实现多态有三个必要条件: 继承、重定、向上转型,在多态中需要将子类的引用赋值给父类对象,只有这样该引用才能 够具备调用父类方法和子类的方法。 9、如何将一个 Java 对象序列化到文件里? ObjectOutputStream.writeObject()负责将指定的流写入,ObjectInputStream.readObject()从指 定流读取序列化数据。 //写入


 

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