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时间:2020-06-11 17:16来源:http://www.java1234.com 作者:小锋  侵权举报
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提取码:4ioc 
 
 
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主要内容:

一. Java 基础部分
基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,
线程的语法,集合的语法,io 的语法,虚拟机方面的语法。
1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
可以有多个类,但只能有一个 public 的类,并且 public 的类名必须与文件名相一致。
2、Java 有没有 goto? 
java 中的保留字,现在没有在 java 中使用。
3、说说&和&&的区别。
&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都
为 true 时,整个运算结果才为 true,否则,只要有一方为 false,则结果为 false。
&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为 false,则不再计算第二个表达式,例如,对
于 if(str != null && !str.equals(“”))表达式,当 str 为 null 时,后面的表达式不会执行,所以不会出
现 NullPointerException 如果将&&改为&,则会抛出 NullPointerException 异常。If(x==33 & ++y>0) 
y 会增长,If(x==33 && ++y>0)不会增长
&还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是 boolean 类型时,&表示按位与操作,
我们通常使用 0x0f 来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低 4 个 bit 位,例如,0x31 & 0x0f
的结果为 0x01。
备注:这道题先说两者的共同点,再说出&&和&的特殊之处,并列举一些经典的例子来表
明自己理解透彻深入、实际经验丰富。
4、switch 语句能否作用在 byte 上,能否作用在 long 上,能否作用在 String 上? 
在 switch(expr1)中,expr1 只能是一个整数表达式或者枚举常量(更大字体),整数表达式
可以是 int 基本类型或 Integer 包装类型,由于,byte,short,char 都可以隐含转换为 int,所以,这
些类型以及这些类型的包装类型也是可以的。显然,long 和 String 类型都不符合 switch 的语法
规定,并且不能被隐式转换成 int 类型,所以,它们不能作用于 swtich 语句中。
5、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 
对于 short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 由于 s1+1 运算时会自动提升表达式的类型,所以结果是 int 型,
再赋值给 short 类型 s1 时,编译器将报告需要强制转换类型的错误。
对于 short s1 = 1; s1 += 1;由于 += 是 java 语言规定的运算符,java 编译器会对它进行特殊处
理,因此可以正确编译。
视频网站 https://edu.51cto.com/lecturer/2086101.html
网址 https://blog.csdn.net/zhangchen124 
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6、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 
char 型变量是用来存储 Unicode 编码的字符的,unicode 编码字符集中包含了汉字,所以,char
型变量中当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在 unicode 编码字符集中,
那么,这个 char 型变量中就不能存储这个特殊汉字。补充说明:unicode 编码占用两个字节,所
以,char 类型的变量也是占用两个字节。
备注:后面一部分回答虽然不是在正面回答题目,但是,为了展现自己的学识和表现自己对
问题理解的透彻深入,可以回答一些相关的知识,做到知无不言,言无不尽。
7、用最有效率的方法算出 2 乘以 8 等於几? 
2 << 3,
因为将一个数左移 n 位,就相当于乘以了 2 的 n 次方,那么,一个数乘以 8 只要将其左移 3
位即可,而位运算 cpu 直接支持的,效率最高,所以,2 乘以 8 等於几的最效率的方法是 2 << 3。 8、使用 final 关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?
使用 final 关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容
还是可以改变的。例如,对于如下语句:
final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
执行如下语句将报告编译期错误: a=new StringBuffer("");
但是,执行如下语句则可以通过编译:
a.append(" broken!");
有人在定义方法的参数时,可能想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象:
public void method(final StringBuffer param){
实际上,这是办不到的,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改参数对象:
param.append("a");
9、"=="和 equals 方法究竟有什么区别?
==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存
储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。
如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块
内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如 Objet obj = new Object();变量 obj 是一个内存,new 
Object()是另一个内存,此时,变量 obj 所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的
首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变
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量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。
equals 方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,
它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
两条 new 语句创建了两个对象,然后用 a,b 这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个
不同的对象,它们的首地址是不同的,即 a 和 b 中存储的数值是不相同的,所以,表达式 a==b
将返回 false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式 a.equals(b)将返回 true。
在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等,例如,String input 
= …;input.equals(“quit”),许多人稍不注意就使用==进行比较了,这是错误的,随便从网上找几
个项目实战的教学视频看看,里面就有大量这样的错误。记住,字符串的比较基本上都是使用
equals 方法。
如果一个类没有自己定义 equals 方法,那么它将继承 Object 类的 equals 方法,Object 类的
equals 方法的实现代码如下:
boolean equals(Object o){
return this==o;
}
这说明,如果一个类没有自己定义 equals 方法,它默认的 equals 方法(从 Object 类继承的)
就是使用==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用 equals 和使
用==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回 false。如果你编写的类希望能
够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖 equals 方法,由你自己写代
码来决定在什么情况即可认为两个对象的内容是相同的。

 
 
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