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鸿蒙应用开发教程 PDF 下载


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时间:2024-03-19 11:16来源:http://www.java1234.com 作者:转载  侵权举报
本书以“大众创业万众创新”为时代背景,结合当前高等院校创新实践课程,总结基于鸿蒙的开源应用程序的开发方法,并给出系统开发鸿蒙应用程序的实际案例。
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鸿蒙应用开发教程 PDF 下载

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资料简介:

本书以“大众创业万众创新”为时代背景,结合当前高等院校创新实践课程,总结基于鸿蒙的开源应用程序的开发方法,并给出系统开发鸿蒙应用程序的实际案例。其主要内容包括四个方面:鸿蒙开源系统简介,鸿蒙应用开发环境基础,为开源鸿蒙开发提供基本的知识和方法,主要总结开源鸿蒙的发展和特点等;鸿蒙应用开发的基本方法,包括Ability框架开发,鸿蒙应用开发入门程序设计;Jave UI开发,包括UI框架概述、组件与布局开发 和常用组件开发,从功能、使用方法和实例程序等方面介绍其使用方法;方舟开发框架(ArkUI),基于JS扩展的类Web开发范式和基于TS扩展的声明式开发范式;综合应用案例的开发,包括系统架构、系统流程、开发环境、开发工具、开发语言、开发实现、测试应用。本书内容由浅入深、先基础后实践,基础知识与实践案例相结合,以供不同层次的人员需求;同时,本书附有实际项目的应用实现代码,供读者自我学习和自我提高使用




资料目录:


第1章HarmonyOS概述
微课视频45分钟
1.1HarmonyOS系统架构
1.2HarmonyOS系统特性
1.3HarmonyOS系统安全
1.4HarmonyOS App结构
第2章应用开发基础
微课视频128分钟
2.1开发流程
2.2开发工具
2.2.1安装软件工具
2.2.2配置开发环境
2.2.3运行Hello World
2.3应用开发快速入门
2.3.1使用eTS语言开发
2.3.2使用Java语言开发
2.3.3使用JS语言开发
2.3.4可视化开发
2.4DevEco Studio工程管理
2.4.1工程结构
2.4.2工程操作
2.4.3HarmonyOS共享包
2.5DevEco Studio开发方法
2.5.1低代码开发
2.5.2添加Ability
2.5.3添加JS Component和JS Page
2.5.4跨设备代码编辑
2.5.5定义HarmonyOS IDL接口
2.5.6服务卡片操作
2.5.7使用预览器查看应用效果
2.5.8将SVG文件转换为XML文件
第3章Ability框架开发——基于Java
微课视频255分钟
3.1开发概述
3.2Ability介绍
3.2.1Page Ability
3.2.2Service Ability
3.2.3Data Ability
3.2.4Intent
3.2.5Ability示例
3.3公共事件与通知开发
3.3.1公共事件开发
3.3.2通知开发
3.3.3IntentAgent开发
3.3.4后台代理定时提醒开发
3.4后台任务调度和管控
3.4.1短时任务
3.4.2长驻任务
3.4.3托管任务
3.5线程管理开发
3.5.1线程管理开发接口关系
3.5.2线程管理开发步骤
3.6线程间通信
3.6.1概述
3.6.2线程间接口关系
3.6.3线程间通信开发步骤
3.7剪贴板开发
3.7.1剪贴板开发接口关系
3.7.2剪贴板开发步骤
第4章Java UI开发

微课视频285分钟
4.1Java UI框架概述
4.2组件与布局开发

4.3常用组件开发
4.3.1组件通用XML属性
4.3.2Text
4.3.3Button
4.4常用布局开发
4.4.1DirectionalLayout
4.4.2DependentLayout
4.4.3StackLayout
4.4.4TableLayout
4.4.5PositionLayout
4.4.6AdaptiveBoxLayout
4.5自定义组件与布局
4.5.1自定义组件
4.5.2自定义布局
4.6动画开发
4.6.1帧动画
4.6.2数值动画

4.7可见即可说开发
第5章方舟开发框架(ArkUI)——基于JS扩展的类Web开发范式
微课视频188分钟
5.1开发概述
5.2JS FA初步应用
5.2.1JS FA概述
5.2.2JS FA开发应用
5.3构建用户界面
5.3.1组件
5.3.2构建布局
5.3.3添加交互
5.3.4动画
5.3.5事件
5.3.6页面路由
5.3.7焦点逻辑
5.4常见组件开发
5.4.1Text
5.4.2Input
5.4.3Button
5.5动效开发
5.5.1CSS动画开发
5.5.2JS动画
5.6自定义组件
5.7JS FA调用PA
5.8使用工具自动生成JS FA调用PA代码
第6章方舟开发框架(ArkUI)——基于TS扩展的声明式开发范式
微课视频124分钟
6.1基于TS扩展的声明式开发范式概述
6.2体验声明式UI
6.2.1创建声明式UI工程
6.2.2初识Component
6.2.3创建简单视图
6.3页面布局与连接
6.3.1构建数据模型
6.3.2构建列表List布局
6.3.3构建分类Grid布局
6.3.4页面跳转与数据传递
6.4绘图和动画
6.4.1绘制图形
6.4.2添加动画效果
第7章贪吃蛇小游戏
微课视频10分钟
7.1总体设计
7.1.1系统架构
7.1.2系统流程
7.2开发环境
7.2.1开发工具
7.2.2开发语言
7.3开发实现
7.3.1UI设计开发
7.3.2程序代码开发
7.4测试应用
7.4.1程序调试
7.4.2结果展示
7.5问题解决

视频目录
Vedio Contents
视频名称  时长/分钟  位置
HarmonyOS概述  13  1.1节节首
HarmonyOS系统特性  13  1.2节节首
HarmonyOS系统安全  8  1.3节节首
HarmonyOS App结构  11  1.4节节首
开发流程  4  2.1节节首
开发工具  23  2.2节节首
应用开发快速入门  37  2.3节节首
工程管理  33  2.4节节首
DevEco Studio开发方法  30  2.5节节首
Ability开发概述  2  3.1节节首
Page Ability  18  3.2.1节节首
Service Ability  7  3.2.2节节首
Data Ability  9  3.2.3节节首
Intent  4  3.2.4节节首
Ability示例  13  3.2.5节节首
公共事件开发  11  3.3.1节节首
通知开发  7  3.3.2节节首
IntentAgent开发  4  3.3.3节节首
定时提醒开发  7  3.3.4节节首
后台任务调度和管控  11  3.4节节首
线程管理开发  12  3.5节节首
线程间通信  10  3.6节节首
剪贴板开发  6  3.7节节首
Java UI框架概述  3  4.1节节首
组件与布局开发  9  4.2节节首
Text开发  11  4.3.2节节首
Button开发  6  4.3.3节节首
DirectionalLayout开发  8  4.4.1节节首
DependentLayout开发  8  4.4.2节节首
StackLayout开发  3  4.4.3节节首
TableLayout开发  10  4.4.4节节首
PositionLayout开发  3  4.4.5节节首
AdaptiveBoxLayout开发  6  4.4.6节节首
定义组件  15  4.5.1节节首
定义布局  9  4.5.2节节首
帧动画开发  5  4.6.1节节首
数值动画开发  26  4.6.2节节首
可见即可说开发  4  4.7节节首
方舟开发概述  5  5.1节节首
JS FA初步应用  18  5.2节节首
构建用户界面  35  5.3节节首
常见组件开发  34  5.4节节首
动效开发  54  5.5节节首
自定义组件  5  5.6节节首
JS FA调用PA  11  5.7节节首
自动生成JS FA  21  5.8节节首
基于TS扩展的声明  3  6.1节节首
体验声明式UI  31  6.2节节首
页面布局与连接  52  6.3节节首
绘图和动画  37  6.4节节首
贪吃蛇小游戏  10  7.1节节首

 

 

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