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Java多线程编程核心技术(第3版)高洪岩 PDF 下载


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时间:2023-05-08 08:40来源:http://www.java1234.com 作者:转载  侵权举报
本书作为讲解Java多线程技术的教程,主要介绍非常核心并常用的技术点,比如解决线程Thread的停止,线程对象Thread的暂停,线程的优先级,synchronized关键字的使用,以及使用它解决非线
失效链接处理
Java多线程编程核心技术(第3版)高洪岩  PDF 下载



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资料简介:
本书作为讲解Java多线程技术的教程,主要介绍非常核心并常用的技术点,比如解决线程Thread的停止,线程对象Thread的暂停,线程的优先级,synchronized关键字的使用,以及使用它解决非线程安全的问题。使用volatile关键字解决变量可见性问题,使用wait()及notify()方法实现等待通知模式,还有使用ThreadLocal类进行隔离变量,Lock锁对象的使用,包含Condition类实现生产者-消费者模式,深入讲解了Condition类在使用上的细节。还包括对Lock锁对象中的常见API进行细化讲解,ReentrantReadWriteLock读写锁的使用等,Timer定时器类的使用。多线程实现单例模式时完整的解决步骤,以及多线程异常的处理等常见Java多线程解决方案。并发集合框架的使用,以及线程池技术点的使用

资料目录:
前 言
第1章 Java多线程技能 1
1.1 进程和线程的定义及多线程的优点 1
1.2 使用多线程 5
1.2.1 继承Thread类 6
1.2.2 使用常见的3个命令分析线程的信息 8
1.2.3 线程随机性的展现 10
1.2.4 执行start()的顺序不代表执行run()的顺序 12
1.2.5 实现Runnable接口 14
1.2.6 使用Runnable接口实现多线程的优点 15
1.2.7 public Thread(Runnable target)中的target参数 16
1.2.8 实例变量共享导致的“非线程安全”问题与相应的解决方案 18
1.2.9 Servlet技术也会引起“非线程安全”问题 22
1.2.10 留意i--与System.out.println()出现的“非线程安全”问题 25
1.2.11 方法run()被JVM所调用 27
1.3 方法currentThread() 27
1.4 方法isAlive() 30
1.5 方法sleep(long millis) 33
1.6 方法sleep(long millis, int nanos) 34
1.7 方法StackTraceElement[] getStack-Trace() 35
1.8 方法static void dumpStack() 36
1.9 方法Map getAllStackTraces() 37
1.10 方法getId() 39
1.11 停止线程 40
1.11.1 停止不了的线程 41
1.11.2 判断线程是不是停止状态 42
1.11.3 清除中断状态的使用场景 44
1.11.4 能停止的线程—异常法 48
1.11.5 在sleep状态下停止 51
1.11.6 使用stop()暴力停止线程 53
1.11.7 方法stop()与java.lang.Thread-Death异常 55
1.11.8 使用stop()释放锁导致数据结果不一致 57
1.11.9 使用return;语句停止线程的缺点及相应的解决方案 59
1.12 暂停线程 61
1.12.1 方法suspend()与resume()的使用 62
1.12.2 方法suspend()与resume()的缺点—独占 63
1.12.3 方法suspend()与resume()的缺点—数据不完整 66
1.12.4 使用LockSupport类实现线程暂停与恢复 67
1.13 方法yield() 69
1.14 线程的优先级 70
1.14.1 线程优先级的继承特性 71
1.14.2 线程优先级的规律性 72
1.14.3 线程优先级的随机性 75
1.14.4 看谁跑得快 76
1.15 守护线程 78
1.16 并发与并行 79
1.17 同步与异步 80
1.18 多核CPU不一定比单核CPU运行快 81
1.19 本章小结 82
第2章 对象及变量的并发访问 83
2.1 synchronized同步方法 83
2.1.1 方法内的变量是线程安全的 83
2.1.2 实例变量“非线程安全”问题及解决方案 85
2.1.3 同步synchronized在字节码指令中的原理 88
2.1.4 多个对象多个锁 90
2.1.5 synchronized方法将对象作为锁 92
2.1.6 脏读与解决 97
2.1.7 synchronized锁重入 99
2.1.8 继承环境下的锁重入 100
2.1.9 出现异常,锁自动释放 102
2.1.10 非同步方法:不使用synchronized重写方法 104
2.2 synchronized同步语句块 106
2.2.1 synchronized方法的弊端 106
2.2.2 synchronized同步代码块的使用 109
2.2.3 用同步代码块解决同步方法的弊端 111
2.2.4 一半异步,一半同步 112
2.2.5 synchronized代码块间的同步性 114
2.2.6 方法println()也是同步的 116
2.2.7 验证synchronized(this)同步代码块是锁定当前对象的 117
2.2.8 将任意对象作为锁 119
2.2.9 多个锁就是异步执行 121
2.2.10 验证方法被调用是随机的 124
2.2.11 不同步导致的逻辑错误与解决方案 125
2.2.12 细化验证3个结论 129
2.2.13 类对象的单例性 134
2.2.14 静态同步:synchronized方法与synchronized(class)代码块 135
2.2.15 同步synchronized方法可以对类的所有对象实例起作用 139
2.2.16 同步synchronized(class)代码块可以对类的所有对象实例起作用 141
2.2.17 String常量池特性与同步问题 143
2.2.18 synchronized方法无限等待问题与解决方案 146
2.2.19 多线程的死锁 148
2.2.20 内置类与静态内置类 150
2.2.21 内置类与同步:实验1 153
2.2.22 内置类与同步:实验2 155
2.2.23 锁对象改变导致异步执行 156
2.2.24 锁对象不改变依然是同步执行 159
2.2.25 同步写法案例比较 161
2.2.26 方法holdsLock(Object obj)的使用 161
2.2.27 临界区 162
2.3 volatile关键字 162
2.3.1 可见性的测试 163
2.3.2 原子性与非原子性的测试 171
2.3.3 禁止代码重排序的测试 179
2.4 本章小结 190
第3章 线程间通信 191
3.1 wait/ notify机制 191
3.1.1 不使用wait/notify机制进行通信的缺点 191
3.1.2 什么是wait/notify机制 194
3.1.3 wait/notify机制的原理 194
3.1.4 方法wait()的基本用法 195
3.1.5 使用代码完整实现wait /notify机制 196
3.1.6 使用wait/notify机制实现线程销毁 198
3.1.7 对业务代码进行封装 200
3.1.8 线程状态的切换 203
3.1.9 方法wait()导致锁立即释放 204
3.1.10 方法sleep()不释放锁 206
3.1.11 方法notify()不立即释放锁 206
3.1.12 方法interrupt()遇到方法wait() 208
3.1.13 方法notify()只通知一个线程 210
3.1.14 方法notifyAll()通知所有线程 212
3.1.15 方法wait(long)的基本用法 213
3.1.16 方法wait(long)自动向下运行的条件 215
3.1.17 通知过早与相应的解决方案 218
3.1.18 等待条件发生变化 220
3.1.19 生产者/消费者模式实现 224
3.1.20 在管道中传递字节流 239
3.1.21 在管道中传递字符流 241
3.1.22 利用wait/notify机制实现交叉备份 244
3.1.23 方法sleep()和wait()的区别 247
3.2 方法join()的使用 247
3.2.1 学 方法join()前的铺垫 247
3.2.2 用方法join()解决问题 248
3.2.3 方法join()和interrupt()出现异常 250
3.2.4 方法join(long)的使用 252
3.2.5 方法join(long)与sleep(long)的区别 254
3.2.6 方法join()后的代码提前运行 257
3.2.7 方法join(long millis, int nanos)的使用 261
3.3 类ThreadLocal的使用 262
3.3.1 方法get()与null 262
3.3.2 类ThreadLocal存取数据流程分析 263
3.3.3 验证线程变量的隔离性 266
3.3.4 解决get()返回null的问题 270
3.3.5 验证重写initialValue()方法的隔离性 271
3.3.6 使用remove()方法的必要性 272
3.4 类InheritableThreadLocal的使用 276
3.4.1 类ThreadLocal不能实现值继承 277
3.4.2 使用InheritableThreadLocal体现值继承特性 278
3.4.3 值继承特性在源代码中的执行流程 280
3.4.4 父线程有最新的值,子线程还是旧值:不可变类型 285
3.4.5 子线程有最新的值,父线程还是旧值:不可变类型 286
3.4.6 子线程可以感应对象属性值的变化:可变类型 288
3.4.7 重写childValue方法实现对继承值的加工 291
3.5 本章小结 291
第4章 锁的使用 292
4.1 使用ReentrantLock类 292
4.1.1 使用ReentrantLock实现同步 292
4.1.2 验证多代码块间的同步性 294
4.1.3 方法await()的错误用法与相应的解决方案 297
4.1.4 使用方法await()和方法signal()实现wait/notify 300
4.1.5 方法await()暂停的原理 302
4.1.6 通知部分线程:错误用法 306
4.1.7 通知部分线程:正确用法 308
4.1.8 实现生产者/消费者模式一对一交替打印 311
4.1.9 实现生产者/消费者模式多对多交替打印 313
4.1.10 公平锁与非公平锁 315
4.1.11 方法getHoldCount()的使用 318
4.1.12 方法getQueueLength()的使用 319
4.1.13 方法getWaitQueueLength(Condition condition)的使用 321
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