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Flutter实战 杜文 PDF 下载


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时间:2022-06-23 09:06来源:http://www.java1234.com 作者:转载  侵权举报
本书由浅入深的介绍了Flutter技术和开发流程。本书包含不仅包含大量示例、图片,还有配套的示例源码,可帮助读者循序渐进的掌握Flutter开发技术。本书分为入门、进阶、实例三大篇,
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资料简介:
本书由浅入深的介绍了Flutter技术和开发流程。本书包含不仅包含大量示例、图片,还有配套的示例源码,可帮助读者循序渐进的掌握Flutter开发技术。本书分为入门、进阶、实例三大篇,其中入门篇(第1章~第7章)主要介绍了Flutter技术产生的背景、常用的组件以及布局方式,通过入门篇的学习,读者可以掌握如何使用Flutter来构建UI界面。进阶篇(第8章~第14章),包括Flutter中的事件机制、动画、自定义组件、文件和网络、插件、国际化以及Flutter核心原理等。通过本章内容,读者可以对Flutter整体构建及原理有一个深入的认识。实例篇(第15张),本章主要通过一个简版的Github APP来将前面介绍的内容串起来,让开发者对一个完整的Flutter APP开发流有个了解。

资料目录:
前 言
第一篇 入门篇
第1章 起步  2
1.1 移动开发技术简介  2
1.1.1 原生开发与跨平台技术  2
1.1.2 Hybrid技术简介  3
1.1.3 React Native、Weex及快应用  5
1.1.4 QT Mobile  7
1.1.5 Flutter问世  8
1.1.6 总结  9
1.2 初识Flutter  10
1.2.1 Flutter简介  10
1.2.2 Flutter框架结构  12
1.2.3 如何学习Flutter  13
1.3 搭建Flutter开发环境  14
1.3.1 安装Flutter  14
1.3.2 IDE配置与使用  19
1.3.3 连接设备运行Flutter应用  21
1.3.4 Android Studio常见配置问题  24
1.4 Dart语言简介  26
1.4.1 变量声明  27
1.4.2 函数  28
1.4.3 异步支持  30
1.4.4 Stream  34
1.4.5 Dart与Java及JavaScript的对比  35
第2章 第一个Flutter应用  36
2.1 计数器应用示例  36
2.1.1 创建Flutter应用模板  36
2.1.2 首页  39
2.2 路由管理  42
2.2.1 一个简单示例  43
2.2.2 MaterialPageRoute  44
2.2.3 Navigator  45
2.2.4 路由传值  45
2.2.5 命名路由  47
2.2.6 路由生成钩子  50
2.2.7 总结  50
2.3 包管理  51
2.4 资源管理  55
2.5 调试Flutter应用  60
2.6 Flutter异常捕获  67
2.6.1 Dart单线程模型  67
2.6.2 异常捕获  69
第3章 基础组件  73
3.1 Widget简介  73
3.1.1 概念  73
3.1.2 Widget与Element  73
3.1.3 Widget主要接口  74
3.1.4 StatelessWidget  75
3.1.5 StatefulWidget  77
3.1.6 State  78
3.1.7 在Widget树中获取State对象  84
3.1.8 Flutter SDK内置组件库介绍  85
3.2 状态管理  87
3.2.1 Widget管理自身状态  88
3.2.2 父Widget管理子Widget的状态  89
3.2.3 混合状态管理  91
3.2.4 全局状态管理  93
3.3 文本及样式  94
3.3.1 Text  94
3.3.2 TextStyle  95
3.3.3 TextSpan  95
3.3.4 DefaultTextStyle  96
3.3.5 字体  97
3.4 按钮  99
3.4.1 Material组件库中的按钮  99
3.4.2 自定义按钮外观  100
3.5 图片及ICON  102
3.5.1 图片  102
3.5.2 ICON  107
3.6 单选开关和复选框  109
3.6.1 属性及外观  110
3.6.2 总结  110
3.7 输入框及表单  110
3.7.1 TextField  110
3.7.2 Form  118
3.8 进度指示器  122
3.8.1 LinearProgressIndicator  122
3.8.2 CircularProgressIndicator  123
3.8.3 自定义尺寸  124
3.8.4 颜色动画  125
3.8.5 自定义进度指示器样式  126
第4章 布局类组件  127
4.1 布局类组件简介  127
4.2 线性布局(Row和Column)  128
4.3 弹性布局(Flex)  133
4.4 流式布局  136
4.4.1 Wrap  136
4.4.2 Flow  137
4.5 层叠布局  139
4.6 对齐与相对定位(Align)  141
4.6.1 Align  142
4.6.2 Align与Stack对比  144
4.6.3 Center组件  145
第5章 容器类组件  146
5.1 填充(Padding)  146
5.2 尺寸限制类容器  147
5.2.1 ConstrainedBox  147
5.2.2 SizedBox  148
5.2.3 多重限制  149
5.2.4 UnconstrainedBox  150
5.2.5 其他尺寸限制类容器  152
5.3 装饰容器(DecoratedBox)  152
5.4 变换(Transform)  153
5.5 Container  156
5.6 Scaffold、AppBar和底部导航  158
5.6.1 Scaffold  158
5.6.2 AppBar  160
5.6.3 抽屉菜单  163
5.6.4 FloatingActionButton  165
5.6.5 底部导航栏  165
5.7 剪裁(Clip)  166
第6章 可滚动组件  169
6.1 可滚动组件简介  169
6.2 SingleChildScrollView  171
6.3 ListView  172
6.4 GridView  179
6.5 CustomScrollView  184
6.6 滚动监听及控制  187
6.6.1 ScrollController  187
6.6.2 滚动监听  191
第7章 功能型组件  194
7.1 导航返回拦截(WillPopScope)  194
7.2 数据共享(InheritedWidget)  195
7.3 跨组件状态共享(Provider)  200
7.4 颜色和主题  210
7.4.1 颜色  210
7.4.2 主题  212
7.5 异步UI更新  215
7.5.1 FutureBuilder  216
7.5.2 StreamBuilder  218
7.6 对话框详解  219
7.6.1 使用对话框  219
7.6.2 打开动画及遮罩  224
7.6.3 对话框实现原理  226
7.6.4 对话框状态管理  227
7.6.5 其他类型的对话框  235
第二篇 进阶篇
第8章 事件处理与通知  242
8.1 原始指针事件处理  242
8.2 手势识别  245
8.2.1 GestureDetector  245
8.2.2 GestureRecognizer  249
8.2.3 手势竞争与冲突  251
8.3 事件总线  253
8.4 Notification  255
第9章 动画  261
9.1 Flutter动画简介  261
9.2 动画基本结构及状态监听  265
9.2.1 动画基本结构  265
9.2.2 动画状态监听  270
9.3 自定义路由切换动画  270
9.4 Hero动画  273
9.5 交织动画  275
9.6 通用切换动画组件  278
9.6.1 AnimatedSwitcher  279
9.6.2 AnimatedSwitcher的高级用法  282
9.7 动画过渡组件  286
9.7.1 自定义动画过渡组件  286
9.7.2 Flutter预置的动画过渡组件  293
第10章 自定义组件  297
10.1 自定义组件方法简介  297
10.2 组合现有组件  298
10.3 组合实例:TurnBox  301
10.4 自绘组件(CustomPaint与Canvas)  305
10.5 自绘实例:圆形背景渐变进度条  309
第11章 文件操作与网络请求  318
11.1 文件操作  318
11.2 通过HttpClient发起HTTP请求  320
11.3 dio HTTP请求库  327
11.4 示例:HTTP分块下载  329
11.5 使用WebSockets  334
11.6 使用Socket API  338
11.7 JSON转Dart Model类  338
第12章 包与插件  348
12.1 开发Package  348
12.2 插件开发:平台通道简介  352
12.3 开发Flutter插件  355
12.4 插件开发:Android端API实现  357
12.5 插件开发:iOS端API实现  360
12.6 Texture和PlatformView  364
12.6.1 Texture(示例:使用摄像头)  364
12.6.2 PlatformView(示例:WebView)  373
第13章 国际化  375
13.1 让APP支持多语言  375
13.2 实现Localizations  379
13.3 使用Intl包  381
13.4 国际化中的常见问题  386
第14章 Flutter核心原理  388
14.1 Flutter UI系统  388
14.2 Element与BuildContext  390
14.2.1 Element  390
14.2.2 BuildContext  391
14.3 RenderObject和RenderBox  395
14.3.1 布局过程  395
14.3.2 绘制过程  398
14.3.3 命中测试  401
14.3.4 语义化  402
14.3.5 总结  403
14.4 Flutter运行机制:从启动到显示  403
14.5 图片加载原理与缓存  410
14.5.1 ImageProvider  410
14.5.2 Image组件原理  418
第三篇 实例篇
第15章 一个完整的Flutter应用  422
15.1 GitHub客户端示例  422
15.2 Flutter APP代码结构  423
15.3 Model类定义  424
15.4 全局变量及共享状态  427
15.4.1 全局变量:Global类  427
15.4.2 共享状态  428
15.5 网络请求封装  430
15.5.1 网络接口缓存  430
15.5.2 封装网络请求  433
15.6 APP入口及主页  435
15.6.1 APP入口  435
15.6.2 主页  437
15.6.3 抽屉菜单  443
15.7 登录页  446
15.8 多语言和多主题  449
15.8.1 语言选择页  449
15.8.2 主题选择页  451
参考文献  452
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