失效链接处理 |
Java底层机制突破 PDF 下载
本站整理下载:
链接: https://pan.baidu.com/s/1bn8FB6pTpAZ_uhvnS0VOMg
提取码: 2vyv
相关截图:
![]() 主要内容:、 1. 数据库的操作类型有哪些,如何导入外部数据库? 读懂题目。如果碰到问题比较模糊的时候可以适当问问面试官。 配合面试官来面试:面试是一个相互了解的过程,要充分利用面试的题目和时间把自己的能力和技术展现出来,面试官能够看到你的真实技术。 1) 使用数据库的方式有哪些? (1) openOrCreateDatabase(String path); (2) 继承SqliteOpenHelper类对数据库及其版本进行管理(onCreate,onUpgrade) 当在程序当中调用这个类的方法getWritableDatabase()或者getReadableDatabase();的时候才会打开数据库。如果当时没有数据库文件的时候,系统就会自动生成一个数据库。 2) 操作的类型:增删改查CRUD 直接操作SQL语句:SQliteDatabase.execSQL(sql); 面向对象的操作方式:SQLiteDatabase.insert(table, nullColumnHack, ContentValues); 如何导入外部数据库? 一般外部数据库文件可能放在SD卡或者res/raw或者assets目录下面。 写一个DBManager的类来管理,数据库文件搬家,先把数据库文件复制到”/data/data/包名/databases/”目录下面,然后通过db.openOrCreateDatabase(db文件),打开数据库使用。 我上一个项目就是这么做的,由于app上架之前就有一些初始数据需要内置,也会碰到数据的升级等问题,我是这么做的…… 同时我碰到最有意思的问题就是关于数据库并发操作的问题,比如:多线程操作数据库的时候,我采取的是封装使用互斥锁来解决…… 2. 是否使用过本地广播,和全局广播有什么差别?引入本地广播的机制是为了解决安全性的问题:1) 正在发送的广播不会脱离应用程序,比用担心app的数据泄露; 2) 其他的程序无法发送到我的应用程序内部,不担心安全漏洞。(比如:如何做一个杀不死的服务---监听火的app 比如微信、友盟、极光的广播,来启动自己。) 3) 发送本地广播比发送全局的广播高效。(全局广播要维护的广播集合表 效率更低。全局广播,意味着可以跨进程,就需要底层的支持。) 本地广播不能用静态注册。----静态注册:可以做到程序停止后还能监听。 使用: (1) 注册 LocalBroadcastManager.getInstance(this).registerReceiver(new XXXBroadCastReceiver(), new IntentFilter(action)); (2) 取消注册: LocalBroadcastManager.getInstance(this).unregisterReceiver(receiver) 3. 是否使用过 IntentService,作用是什么, AIDL 解决了什么问题? (小米)如果有一个任务,可以分成很多个子任务,需要按照顺序来完成,如果需要放到一个服务中完成,那么使用IntentService是最好的选择。一般我们所使用的Service是运行在主线程当中的,所以在service里面编写耗时的操作代码,则会卡主线程会ANR。为了解决这样的问题,谷歌引入了IntentService. IntentService的优点: (1) 它创建一个独立的工作线程来处理所有一个一个intent。 (2) 创建了一个工作队列,来逐个发送intent给onHandleIntent() (3) 不需要主动调用stopSelf()来结束服务,因为源码里面自己实现了自动关闭。 (4) 默认实现了onBind()返回的null。 (5) 默认实现的onStartCommand()的目的是将intent插入到工作队列。 总结:使用IntentService的好处有哪些。首先,省去了手动开线程的麻烦;第二,不用手动停止service;第三,由于设计了工作队列,可以启动多次---startService(),但是只有一个service实例和一个工作线程。一个一个熟悉怒执行。 AIDL 解决了什么问题? AIDL的全称:Android Interface Definition Language,安卓接口定义语言。 由于Android系统中的进程之间不能共享内存,所以需要提供一些机制在不同的进程之间进行数据通信。 远程过程调用:RPC—Remote Procedure Call。 安卓就是提供了一种IDL的解决方案来公开自己的服务接口。AIDL:可以理解为双方的一个协议合同。双方都要持有这份协议---文本协议 xxx.aidl文件(安卓内部编译的时候会将aidl协议翻译生成一个xxx.java文件---代理模式:Binder驱动有关的,Linux底层通讯有关的。) 在系统源码里面有大量用到aidl,比如系统服务。 电视机顶盒系统开发。你的服务要暴露给别的开发者来使用。 讲解Binder机制。 4. Activity、 Window、 View 三者的差别, fragment 的特点?(360) Activity、 Window、 View 三者如何协同显示界面的。---考点:显示的过程(view 绘制流程)源码的熟悉度。 Activity剪窗花的人(控制的);Window窗户(承载的一个模型);View窗花(要显示的视图View);LayoutInflater剪刀---将布局(图纸)剪成窗花。 (Alt+方向箭头) fragment 的特点?(你用fragment有没有领略到一些乐趣,或者有没有踩过什么坑?) fragment的设计主要是把Activity界面包括其逻辑打碎成很多个独立的模块,这样便于模块的重用和更灵活地组装呈现多样的界面。 1) Fragment可以作为Activity界面的一个部分组成; 2) 可以在一个Activity里面出现多个Fragment,并且一个fragment可以在多个Activity中使用; 3) 在Activity运行中,可以动态地添加、删除、替换Fragment。 4) Fragment有自己的生命周期的,可以响应输入事件。 踩过的坑:1.重叠;2. 注解newAPI(兼容包解决);3. Setarguement()初始化数据;4. 不能在onsave...()方法后,commit; 5. 入栈出栈问题; --事务。像Activity跳转一样的效果,同时返回的时候还能回到之前的页面(fragment)并且状态都还在。replace(f1,f2)严重影响生命周期:add()+show+hide 5. 描述一次网络请求的流程(新浪)(Jason)6. Handler、 Thread 和 HandlerThread 的差别(小米)(Jason)7. 低版本 SDK 实现高版本 api(小米)两种情况:1) 一般很多高版本的新的API都会在兼容包里面找到替代的实现。比如fragment。 Notification,在v4兼容包里面有NotificationCompat类。5.0+出现的backgroundTint,minSdk小于5.0的话会包检测错误,v4兼容包DrawableCompat类。 2) 没有替代实现就自己手动实现。比如:控件的水波纹效果—第三方实现。 或者直接在低版本去除这个效果。 3) 补充:如果设置了minSDK但是代码里面使用了高版本的API,会出现检测错误。需要在代码里面使用声明编译检测策略,比如:@SuppressLint和@TargetApi注解提示编译器编译的规则。@SuppressLint是忽略检测;@TargetApi=23,会根据你函数里面使用的API,严格地匹配SDK版本,给出相应的编译错误提示。 4) 为了避免位置的错误,最好不要使用废弃api。(一般情况下不会有兼容性问题,后面可能会随时删除这个API方法;性能方面的问题。) 5) http://chinagdg.org/2016/01/picking-your-compilesdkversion-minsdkversion-targetsdkversion/ 8. launch mode 应用场景(百度、小米、乐视) 栈:先进后出 标准模式 SingleTop:使用场景:浏览器的书签;通讯消息聊天界面。 SingleTask:使用场景:某个Activity当做主界面的时候。 SingleInstance:使用场景:比如浏览器BrowserActivity很耗内存,很多app都会要调用它,这样就可以把该Activity设置成单例模式。比如:闹钟闹铃。 9. touch 事件传递流程(小米) |