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Java设计模式之单例 PDF 下载


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时间:2020-12-23 09:20来源:http://www.java1234.com 作者:转载  侵权举报
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写软件的时候经常需要用到打印日志功能,可以帮助你调试和定位问题,项目上线后还可以帮助你分析数据。但是Java 原生带有的System.out.println()方法却很少在真正的项目开发中使用,甚至像findbugs等代码检查工具还会认为使用 System.out.println()是一个bug。 为什么作为Java新手神器的System.out.println(),到了真正项目开发当中会被唾弃呢?其实只要细细分析,你会发现它的 很多弊端。比如不可控制,所有的日志都会在项目上线后照常打印,从而降低运行效率;又或者不能将日志记录到本地文件, 一旦打印被清除,日志将再也找不回来;再或者打印的内容没有Tag区分,你将很难辨别这一行日志是在哪个类里打印的。 你的leader也不是傻瓜,用System.out.println()的各项弊端他也清清楚楚,因此他给你的任务是制作一个日志工具类,来 提供更好的日志功能。不过你的leader人还不错,并没让你一开始实现一个具备各项功能的牛逼日志工具类,只需要一个能够 控制打印级别的日志工具好。 这个需求对你来说并不难,你立刻开始动手编写了,并很快完成了第一个版本: public class LogUtil { public final int DEGUB = 0; public final int INFO = 1; public final int ERROR = 2; public final int NOTHING = 3; public int level = DEGUB; public void debug(String msg) { if (DEGUB >= level) { System.out.println(msg); }}public void info(String msg) { if (INFO >= level) { System.out.println(msg); }}public void error(String msg) { if (ERROR >= level) { System.out.println(msg); }}} 通过这个类来打印日志,只需要控制level的级别,可以自由地控制打印的内容。比如现在项目处于开发阶段,将level设 置为DEBUG,这样所有的日志信息都会被打印。而项目如果上线了,可以把level设置为INFO,这样只能看到INFO及以上级 别的日志打印。如果你只想看到错误日志,可以把level设置为ERROR。而如果你开发的项目是客户端版本,不想让任何日志 打印出来,可以将level设置为NOTHING。打印的时候只需要调用: new LogUtil().debug("Hello World"); 你迫不及待地将这个工具介绍给你的leader,你的leader听完你的介绍后说:“好样的,今后大伙都用你写的这个工具来打 印日志了!” 可是没过多久,你的leader找到你来反馈问题了。他说虽然这个工具好用,可是打印这种事情是不区分对象的,这里每次 需要打印日志的时候都需要new出一个新的LogUtil,太占用内存了,希望你可以将这个工具改成用单例模式实现。 你认为你的leader说的很有道理,而且你也正想趁这个机会练习使用一下设计模式,于是你写出了如下的代码: public class LogUtil { private static LogUtil sLogUtil; public final int DEGUB = 0; public final int INFO = 1; public final int ERROR = 2; public final int NOTHING = 3; public int level = DEGUB; private LogUtil() { }public static LogUtil getInstance() { if (sLogUtil == null) { sLogUtil = new LogUtil(); }return sLogUtil; }public void debug(String msg) { if (DEGUB >= level) { System.out.println(msg); }}public void info(String msg) { if (INFO >= level) { System.out.println(msg);
}}public void error(String msg) { if (ERROR >= level) { System.out.println(msg); }}}首先将LogUtil的构造函数私有化,这样无法使用new关键字来创建LogUtil的实例了。然后使用一个sLogUtil私有静态变量来保 存实例,并提供一个公有的getInstance方法用于获取LogUtil的实例,在这个方法里面判断如果sLogUtil为空,new出一个新的 LogUtil实例,否则直接返回sLogUtil。这样可以保证内存当中只会存在一个LogUtil的实例了。单例模式完工!这时打印日志的 代码需要改成如下方式: LogUtil.getInstance().debug("Hello World"); 你将这个版本展示给你的leader瞧,他看后笑了笑,说:“虽然这看似是实现了单例模式,可是还存在着bug的哦。 你满腹狐疑,单例模式不都是这样实现的吗?还会有什么bug呢? 你的leader提示你,使用单例模式是为了让这个类在内存中只能有一个实例的,可是你有考虑到在多线程中打印日志的情 况吗?如下面代码所示: public static LogUtil getInstance() { if (sLogUtil == null) { sLogUtil = new LogUtil(); }return sLogUtil; }如果现在有两个线程同时在执行getInstance方法,第一个线程刚执行完第2行,还没执行第3行,这个时候第二个线程执 行到了第2行,它会发现sLogUtil还是null,于是进入到了if判断里面。这样你的单例模式失败了,因为创建了两个不同的实 例。你恍然大悟,不过你的思维非常快,立刻想到了解决办法,只需要给方法加上同步锁可以了,代码如下: public synchronized static LogUtil getInstance() { if (sLogUtil == null) { sLogUtil = new LogUtil(); }return sLogUtil; }这样,同一时刻只允许有一个线程在执行getInstance里面的代码,这样有效地解决了上面会创建两个实例的情况。 你的leader看了你的新代码后说:“恩,不错。这确实解决了有可能创建两个实例的情况,但是这段代码还是有问题的。” 你紧张了起来,怎么还会有问题啊? 你的leader笑笑:“不用紧张,这次不是bug,只是性能上可以优化一些。你看一下,如果是在getInstance方法上加了一个 synchronized,那么我每次去执行getInstace方法的时候都会受到同步锁的影响,这样运行的效率会降低,其实只需要在第一 次创建LogUtil实例的时候加上同步锁好了。我来教你一下怎么把它优化的更好。” 首先将synchronized关键字从方法声明中去除,把它加入到方法体当中: public static LogUtil getInstance() { synchronized (LogUtil.class) { if (sLogUtil == null) { sLogUtil = new LogUtil(); }return sLogUtil; }} 这样效果是和直接在方法上加synchronized完全一致的。然后在synchronized的外面再加一层判断,如下所示: public static LogUtil getInstance() { if (sLogUtil == null) { synchronized (LogUtil.class) { if (sLogUtil == null) { sLogUtil = new LogUtil(); }}}return sLogUtil; } 代码改成这样之后,只有在sLogUtil还没被初始化的时候才会进入到第3行,然后加上同步锁。等sLogUtil一但初始化完成 了,再也走不到第3行了,这样执行getInstance方法也不会再受到同步锁的影响,效率上会有一定的提升。 你情不自禁赞叹到,这方法真巧妙啊,能想得出来实在是太聪明了。 你的leader马上谦虚起来:“这种方法叫做双重锁定(Double-Check Locking),可不是我想出来的,更多的资料你可以在网 上查一查。” 单例:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。


 

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