Java知识分享网 - 轻松学习从此开始!    

Java知识分享网

Java1234官方群25:java1234官方群17
Java1234官方群25:838462530
        
SpringBoot+SpringSecurity+Vue+ElementPlus权限系统实战课程 震撼发布        

最新Java全栈就业实战课程(免费)

springcloud分布式电商秒杀实战课程

IDEA永久激活

66套java实战课程无套路领取

锋哥开始收Java学员啦!

Python学习路线图

锋哥开始收Java学员啦!
当前位置: 主页 > Java文档 > Java基础相关 >

《Java与UML面向对象程序设计》PDF 下载


分享到:
时间:2015-04-13 08:58来源:https://download.csdn.net/ 作者:转载  侵权举报
《Java与UML面向对象程序设计》PDF 下载
失效链接处理
《Java与UML面向对象程序设计》PDF 下载

转载自:https://download.csdn.net/download/lx76939412/4827784

下载地址:
版权归出版社和原作者所有,链接已删除,请购买正版
 
电子版仅供预览及学习交流使用,下载后请24小时内删除,支持正版,喜欢的请购买正版书籍:《Java与UML面向对象程序设计》
 
图书简介:
本书旨在介绍使用Java和UML开发面向对象的软件所必需的知识,并将伴您走上使用Java进行真正面向对象软件开发的道路。
本书共分12章。本书的前4章介绍了面向对象的精髓,第1章是关于对象的简介。第2章介绍了面向对象的基本概念以及UML的一些基本知识。第3章阐述了如何使用Java来编写面向对象程序。第4章介绍面向对象的分析和设计。第5章使用这些面向对象观点分析了图形用户界面(GUI)和Java Swing类库。第6章以一个小规模的Java应用程序为实例,将前5章的内容结合到一起。
接下来的章节让您对面向对象编程的实践方面有较好的了解。第7章介绍了设计模式。第8章介绍软件重构。第9章简要介绍针对大规模和小规模的面向对象软件项目以及当前的一些主要开发方法。第10章介绍当前一些面向对象软件开发的工具软件。第11章给出了作者为开发更好的软件而提出一些指导意见。最后,第12章提供了关于面向对象软件和Java方面更多的学习资源。
本书强调理论和设计相结合,重视对软件开发方法学有指导作用的重要概念。本书可作为高等学校计算机科学系及软件学院高年级学生和研究生的教科书,也可作为从事软件开发的管理者、系统分析员、程序员在学习面向对象程序设计时的参考书。
 
相关截图:
 
图书目录:
第1章 对象、UML和Java 
 1.1 面向对象技术 
 1.2 面向对象程序设计语言 
 1.3 面向对象的设计和UML 
 1.4 对象的回报 
 1.5 本章小结 
第2章 对象的精髓 
 2.1 什么是面向对象系统 
  2.1.1 面向对象系统的基本特性 
  2.1.2 利用对象进行抽象 
  2.1.3 封装的类 
  2.1.4 通过消息进行通信 
  2.1.5 对象生命周期 
  2.1.6 类层次结构 
  2.1.7 多态性 
 2.2 一个例子:体现前面所讲的概念 
 2.3 其他面向对象概念 
  2.3.1 抽象类 
  2.3.2 方法的可见性 
  2.3.3 类与实例 
  2.3.4 访问对象 
  2.3.5 对象的低层次视图 
 2.4 本章小结 
 2.5 参考资源 
 2.6 本章注释 
第3章 Java中的对象 
 3.1 在Java中定义类 
 3.2 可见性 
 3.3 继承 
 3.4 关联、聚合与组合 
 3.5 Java接口
 3.6 Java中对象的生命周期 
  3.6.1 构造方法 
  3.6.2 垃圾收集 
  3.6.3 内存泄漏 
 3.7 类方法、类属性与实例方法、实例属性 
 3.8 对象拷贝 
 3.9 消息 
 3.10 本章小结 
 3.11 参考资源 
 3.12 本章注释 
第4章 面向对象的分析和设计 
 4.1 软件开发方法学 
 4.2 软件项目的要素 
 4.3 面向对象分析的精髓 
  4.3.1 对象发现 
  4.3.2 评估候选对象 
  4.3.3 确定对象层次结构
  4.3.4 发现对象属性 
  4.3.5 发现对象操作 
 4.4 对象设计精髓 
 4.5 一些设计指南 
  4.5.1 从整体上把握 
  4.5.2 封装 
  4.5.3 设计类 
  4.5.4 继承 
  4.5.5 通用指南 
 4.6 建造和发布阶段 
  4.6.1 建造软件 
  4.6.2 发布软件 
 4.7 UML的更多知识 
 4.8 本章小结 
 4.9 参考资源 
 4.10 本章注释 
第5章 用Swing实现面向对象的图形用户界面 
第6章 使用Java的实例研究 
第7章 设计模式 
第8章 重构 
第9章 今日软件开发方法学 
第10章 面向对象开发的软件工具 
第11章 编程:个人观点 
第12章 下一步 
词汇表

 

------分隔线----------------------------

锋哥公众号


锋哥微信


关注公众号
【Java资料站】
回复 666
获取 
66套java
从菜鸡到大神
项目实战课程

锋哥推荐