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Kotlin从小白到大牛 PDF 下载


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时间:2019-05-19 09:37来源:https://download.csdn.net/ 作者:转载  侵权举报
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资料简介:
本书是一部系统论述Kotlin编程语言、面向对象编程方法以及函数式编程思想的立体化教程(含纸质图书、电子书、教学课件、源代码与视频教程)。全书共分为5篇:第1篇Kotlin基础(第1章~第10章),第2篇面向对象(第11章~第13章),第3篇函数式编程(第14章~第17章),第4篇Kotlin进阶(第18章~第27章),第5篇项目实战(第28章~第29章)。主要内容包括:开篇综述;开发环境搭建;*个Kotlin程序;Kotlin语法基础;Kotlin编码规范;数据类型;字符串;运算符;程序流程控制;函数;面向对象编程;继承与多态;抽象类与接口;函数式编程基石——高阶函数和Lambda表达式;泛型;数据容器——数组和集合;Kotlin中函数式编程API;异常处理;线程;协程;Kotlin与Java混合编程;Kotlin I/O与文件管理;网络编程;Kotlin与Java Swing图形用户界面编程;轻量级SQL框架——Exposed;反射;注解。*后给出了两个项目设计案例,项目实战1:开发PetStore宠物商店项目;项目实战2:开发Kotlin版QQ2006聊天工具。   为便于读者快速掌握Kotlin编程方法,本书作者精心制作了电子书、完整的教学课件、完整的源代码与丰富的配套视频教程,并提供在线答疑服务
 
资料目录:
推荐序    1
前言    3
配套资源说明    6
学习路线图    7
内容说明    9
第1篇  Kotlin基础
本篇视频:454分钟
第1章  开篇综述    2
本章视频:33分钟
1.1  Kotlin语言简介    2
1.1.1  Kotlin语言历史    2
1.1.2  Kotlin语言设计目标    2
1.2  Kotlin语言特点    3
1.3  Kotlin与Java虚拟机    4
1.3.1  Java虚拟机    4
1.3.2  Kotlin应用程序运行过程    5
1.4  如何获得帮助    5
第2章  开发环境搭建    8
本章视频:25分钟
2.1  JDK工具包    8
2.1.1  JDK下载和安装    8
2.1.2  设置环境变量    10
2.2  IntelliJ IDEA开发工具    12
2.3  Eclipse开发工具    13
2.3.1  Eclipse下载和安装    13
2.3.2  安装Kotlin插件    17
2.4  Kotlin编译器    18
2.4.1  下载Kotlin编译器    18
2.4.2  设置Kotlin编译器环境变量    19
2.5  文本编辑工具    20
2.5.1  在Sublime Text中安装Kotlin语言包    20
2.5.2  Sublime Text与Kotlin编译器集成    21
第3章  第一个Kotlin程序    25
本章视频:22分钟
3.1  使用REPL实现    25
3.2  使用IntelliJ IDEA实现    26
3.2.1  创建项目    26
3.2.2  创建Kotlin源代码文件    28
3.2.3  编写代码    29
3.2.4  运行程序    30
3.3  使用IntelliJ IDEA与Gradle实现    30
3.4  使用Eclipse与Kotlin插件实现    33
3.4.1  创建项目    33
3.4.2  创建Kotlin源代码文件    34
3.4.3  运行程序    35
3.5  使用文本编辑工具与Kotlin编译器实现    37
3.5.1  编写代码    37
3.5.2  编译程序    37
3.5.3  运行程序    39
3.6  代码解释    39
第4章  Kotlin语法基础    41
本章视频:52分钟
4.1  标识符和关键字    41
4.1.1  标识符    41
4.1.2  关键字    42
4.2  变量和常量    43
4.2.1  变量    43
4.2.2  常量和只读变量    44
4.2.3  使用var还是val    45
4.3  注释    46
4.4  语句与表达式    47
4.4.1  语句    48
4.4.2  表达式    48
4.5  包    49
4.5.1  包的作用    49
4.5.2  包的定义    50
4.5.3  包的引入    51
第5章  Kotlin编码规范    53
本章视频:49分钟
5.1  命名规范    53
5.2  注释规范    55
5.2.1  文件注释    55
5.2.2  文档注释    55
5.2.3  代码注释    58
5.2.4  使用地标注释    59
5.3  声明    60
5.3.1  变量或常量声明    60
5.3.2  类声明    61
5.4  代码排版    62
5.4.1  空行    62
5.4.2  空格    64
5.4.3  缩进    65
5.4.4  断行    65
5.5  省略规范    66
第6章  数据类型    68
本章视频:45分钟
6.1  回顾Java数据类型    68
6.2  Kotlin基本数据类型    69
6.2.1  整型类型    70
6.2.2  浮点类型    71
6.2.3  字符类型    72
6.2.4  布尔类型    74
6.3  数值类型之间的转换    75
6.3.1  赋值与显式转换    75
6.3.2  数学计算与隐式转换    77
6.4  可空类型    77
6.4.1  可空类型概念    78
6.4.2  使用安全调用运算符(?.)    78
6.4.3  非空断言运算符(!!)    79
6.4.4  使用Elvis运算符(?:)    80
第7章  字符串    82
本章视频:93分钟
7.1  字符串字面量    82
7.1.1  普通字符串    82
7.1.2  原始字符串    83
7.2  不可变字符串    85
7.2.1  String    85
7.2.2  字符串拼接    86
7.2.3  字符串模板    87
7.2.4  字符串查找    89
7.2.5  字符串比较    91
7.2.6  字符串截取    93
7.3  可变字符串    94
7.3.1  StringBuilder    94
7.3.2  字符串追加、插入、删除和替换    95
7.4  正则表达式    97
7.4.1  Regex类    97
7.4.2  字符串匹配    98
7.4.3  字符串查找    99
7.4.4  字符串替换    99
7.4.5  字符串分割    100
第8章  运算符    102
本章视频:51分钟
8.1  算术运算符    102
8.1.1  一元运算符    102
8.1.2  二元运算符    103
8.1.3  算术赋值运算符    104
8.2  关系运算符    105
8.3  逻辑运算符    107
8.4  位运算符    108
8.5  其他运算符    111
8.6  运算符优先级    111
第9章  程序流程控制    113
本章视频:47分钟
9.1  if分支结构    113
9.1.1  if结构当作语句使用    113
9.1.2  if表达式    115
9.2  when多分支结构    117
9.2.1  when结构当作语句使用    118
9.2.2  when表达式    119
9.3  循环结构    121
9.3.1  while语句    121
9.3.2  do-while语句    122
9.3.3  for语句    122
9.4  跳转语句    124
9.4.1  break语句    124
9.4.2  continue语句    126
9.5  使用区间    128
9.5.1  表示区间    128
9.5.2  使用in和!in关键字    129
第10章  函数    131
本章视频:37分钟
10.1  函数声明    131
10.2  返回特殊数据    132
10.2.1  无返回数据与Unit类型    132
10.2.2  永远不会正常返回数据与Nothing类型    133
10.3  函数参数    134
10.3.1  使用命名参数调用函数    134
 10.3.2  参数默认值    135
 10.3.3  可变参数    136
10.4  表达式函数体    137
10.5  局部函数    137
10.6  匿名函数    138
第2篇  面向对象
本篇视频:360分钟
第11章  面向对象编程    142
本章视频:246分钟
11.1  面向对象概述    142
11.2  面向对象的三个基本特性    143
 11.2.1  封装性    143
 11.2.2  继承性    143
 11.2.3  多态性    144
11.3  类声明    144
11.4  属性    146
 11.4.1  回顾JavaBean    146
 11.4.2  声明属性    147
 11.4.3  延迟初始化属性    150
 11.4.4  委托属性    151
 11.4.5  惰性加载属性    152
 11.4.6  可观察属性    153
11.5  扩展    154
 11.5.1  扩展函数    155
 11.5.2  扩展属性    156
 11.5.3 “成员优先”原则    157
 11.5.4  定义中缀运算符    159
11.6  构造函数    160
 11.6.1  主构造函数    160
 11.6.2  次构造函数    162
 11.6.3  默认构造函数    163
11.7  封装性与可见性修饰符    164
 11.7.1  可见性范围    164
 11.7.2  公有可见性    166
 11.7.3  内部可见性    167
 11.7.4  保护可见性    167
 11.7.5  私有可见性    168
11.8  数据类    169
 11.8.1  声明数据类    170
 11.8.2  使用copy函数    171
 11.8.3  解构数据类    172
11.9  枚举类    172
 11.9.1  声明枚举类    172
 11.9.2  枚举类构造函数    174
11.9.3  枚举常用属性和函数    175
11.10  嵌套类    176
 11.10.1  嵌套类    176
 11.10.2  内部类    178
11.11  强大的object关键字    180
 11.11.1  对象表达式    180
 11.11.2  对象声明    182
 11.11.3  伴生对象    184
第12章  继承与多态    188
本章视频:78分钟
12.1  Kotlin中的继承    188
12.2  调用父类构造函数    190
 12.2.1  使用主构造函数    191
12.2.2  使用次构造函数重载    192
12.2.3  使用参数默认值调用构造函数    193
12.3  重写成员属性和函数    194
 12.3.1  重写成员属性    194
 12.3.2  重写成员函数    195
12.4  多态    197
 12.4.1  多态概念    197
12.4.2  使用is和!is进行类型检查    199
12.4.3  使用as和as?进行类型转换    202
12.5  密封类    203
第13章  抽象类与接口    206
本章视频:36分钟
13.1  抽象类    206
 13.1.1  抽象类概念    206
 13.1.2  抽象类声明和实现    206
13.2  使用接口    209
 13.2.1  接口概念    209
 13.2.2  接口声明和实现    209
 13.2.3  接口与多继承    212
 13.2.4  接口继承    213
13.2.5  接口中的具体函数和属性    214
第3篇  函数式编程
本篇视频:302分钟
第14章  函数式编程基石——高阶函数和Lambda表达式    218
本章视频:91分钟
14.1  函数式编程简介    218
14.2  高阶函数    218
 14.2.1  函数类型    219
 14.2.2  函数字面量    220
14.2.3  函数作为另一个函数返回值使用    221
 14.2.4  函数作为参数使用    222
14.3  Lambda表达式    223
14.3.1  Lambda表达式标准语法格式    223
14.3.2  使用Lambda表达式    225
14.3.3  Lambda表达式简化写法    225
14.3.4  Lambda表达式与return语句    228
14.4  闭包与捕获变量    229
14.5  内联函数    232
 14.5.1  自定义内联函数    232
 14.5.2  使用let函数    233
14.5.3  使用with和apply函数    233
第15章  泛型    236
本章视频:51分钟
15.1  泛型函数    236
 15.1.1  声明泛型函数    236
 15.1.2  多类型参数    237
 15.1.3  泛型约束    237
 15.1.4  可空类型参数    238
15.2  泛型属性    239
15.3  泛型类    240
15.4  泛型接口    242
第16章  数据容器——数组和集合    245
本章视频:81分钟
16.1  数组    245
 16.1.1  对象数组    245
 16.1.2  基本数据类型数组    248
16.2  集合概述    249
16.3  Set集合    250
 16.3.1  不可变Set集合    250
 16.3.2  可变Set集合    252
16.4  List集合    254
 16.4.1  不可变List集合    255
 16.4.2  可变List集合    256
16.5  Map集合    258
 16.5.1  不可变Map集合    259
 16.5.2  可变Map集合    261
第17章  Kotlin中函数式编程API    264
本章视频:79分钟
17.1  函数式编程API与链式调用    264
17.2  遍历操作    265
 17.2.1  forEach    265
 17.2.2  forEachIndexed    266
17.3  三大基础函数    267
 17.3.1  filter    267
 17.3.2  map    268
 17.3.3  reduce    269
17.4  聚合函数    270
17.5  过滤函数    272
17.6  映射函数    273
17.7  排序函数    275
17.8  案例:求阶乘    276
17.9  案例:计算水仙花数    277
第4篇  Kotlin进阶
本篇视频:744分钟
第18章  异常处理    280
本章视频:67分钟
18.1  从一个问题开始    280
18.2  异常类继承层次    281
 18.2.1  Throwable类    281
 18.2.2  Error和Exception    283
18.3  捕获异常    283
 18.3.1  try-catch语句    284
 18.3.2  try-catch表达式    285
 18.3.3  多catch代码块    286
 18.3.4  try-catch语句嵌套    288
18.4  释放资源    289
 18.4.1  finally代码块    290
 18.4.2  自动资源管理    293
18.5  throw与显式抛出异常    294
第19章  线程    297
本章视频:49分钟
19.1  基础知识    297
 19.1.1  进程    297
 19.1.2  线程    297
 19.1.3  主线程    298
19.2  创建线程    299
19.3  线程状态    301
19.4  线程管理    302
 19.4.1  等待线程结束    302
 19.4.2  线程让步    304
 19.4.3  线程停止    305
第20章  协程    308
本章视频:57分钟
20.1  协程介绍    308
20.2  创建协程    308
 20.2.1  Kotlin协程API    308
20.2.2  创建支持kotlinx.coroutines的项目    309
 20.2.3  第一个协程程序    310
20.2.4  launch函数与Job对象    311
20.2.5  runBlocking函数    313
 20.2.6  挂起函数    314
20.3  协程生命周期    316
20.4  管理协程    317
 20.4.1  等待协程结束    317
 20.4.2  超时设置    318
 20.4.3  取消协程    320
第21章  Kotlin与Java混合编程    322
本章视频:77分钟
21.1  数据类型映射    322
21.1.1  Java基本数据类型与Kotlin数据类型映射    322
21.1.2  Java包装类与Kotlin数据类型映射    322
21.1.3  Java常用类与Kotlin数据类型映射    323
21.1.4  Java集合类型与Kotlin数据类型映射    323
21.2  Kotlin调用Java    324
 21.2.1  避免Kotlin关键字    324
 21.2.2  平台类型与空值    325
 21.2.3  异常检查    327
21.2.4  调用Java函数式接口    327
21.3  Java调用Kotlin    328
 21.3.1  访问Kotlin属性    329
 21.3.2  访问包级别成员    329
21.3.3  实例字段、静态字段和静态函数    330
 21.3.4  可见性    334
 21.3.5  生成重载函数    336
 21.3.6  异常检查    338
第22章  Kotlin I/O与文件管理    340
本章视频:49分钟
22.1  Java I/O流概述    340
 22.1.1  Java流设计理念    340
 22.1.2  Java流类继承层次    341
22.2  字节流    343
 22.2.1  InputStream抽象类    344
22.2.2  OutputStream抽象类    344
 22.2.3  案例:文件复制    345
22.3  字符流    346
 22.3.1  Reader抽象类    346
 22.3.2  Writer抽象类    346
 22.3.3  案例:文件复制    347
22.4  文件管理    348
 22.4.1  File类扩展函数    348
22.4.2  案例:读取目录文件    349
第23章  网络编程    351
本章视频:115分钟
23.1  网络基础    351
 23.1.1  网络结构    351
 23.1.2  TCP/IP协议    352
 23.1.3  IP地址    352
 23.1.4  端口    353
23.2  TCP Socket低层次网络编程    353
23.2.1  TCP Socket通信概述    353
23.2.2  TCP Socket通信过程    353
 23.2.3  Socket类    354
 23.2.4  ServerSocket类    356
23.2.5  案例:文件上传工具    356
23.3  UDP Socket低层次网络编程    358
 23.3.1  DatagramSocket类    358
 23.3.2  DatagramPacket类    359
23.3.3  案例:文件上传工具    360
23.4  数据交换格式    362
 23.4.1  JSON文档结构    363
23.4.2  使用第三方JSON库    365
23.4.3  JSON数据编码和解码    366
23.5  访问互联网资源    368
 23.5.1  URL的概念    368
 23.5.2  HTTP/HTTPS协议    369
 23.5.3  使用URL类    369
23.5.4  使用HttpURLConnection发送GET请求    370
23.5.5  使用HttpURLConnection发送POST请求    372
 23.5.6  实例:Downloader    373
第24章  Kotlin与Java Swing图形用户界面编程    375
本章视频:182分钟
24.1  Java图形用户界面技术    375
24.2  Swing技术基础    376
 24.2.1  Swing类层次结构    377
 24.2.2  Swing程序结构    378
24.3  事件处理模型    381
24.3.1  内部类和对象表达式处理事件    382
24.3.2  Lambda表达式处理事件    384
 24.3.3  使用适配器    385
24.4  布局管理    387
 24.4.1  FlowLayout布局    387
 24.4.2  BorderLayout布局    389
 24.4.3  GridLayout布局    391
 24.4.4  不使用布局管理器    393
24.5  Swing组件    395
 24.5.1  标签和按钮    395
 24.5.2  文本输入组件    398
 24.5.3  复选框和单选按钮    401
 24.5.4  下拉列表    404
 24.5.5  列表    406
 24.5.6  分隔面板    407
 24.5.7  使用表格    409
24.6  案例:图书库存    413
第25章  轻量级SQL框架—— Exposed    418
本章视频:91分钟
25.1  MySQL数据库管理系统    418
25.1.1  数据库安装与配置    418
25.1.2  连接MySQL服务器    422
 25.1.3  常见的管理命令    425
25.2  Kotlin与DSL语言    429
25.3  使用Exposed框架    430
 25.3.1  配置项目    430
 25.3.2  面向DSL API    431
 25.3.3  面向对象API    434
25.4  案例:多表连接查询操作    436
 25.4.1  创建数据库    437
 25.4.2  配置SQL日志    438
 25.4.3  实现查询    438
第26章  反射    442
本章视频:34分钟
26.1  Kotlin反射API    442
26.2  引用类    443
26.3  调用函数    445
26.4  调用构造函数    446
26.5  调用属性    448
第27章  注解    451
本章视频:23分钟
27.1  元注解    451
27.2  自定义注解    453
 27.2.1  声明注解    453
27.2.2  案例:使用元注解    454
 27.2.3  注解目标声明    456
27.2.4  案例:读取运行时注解信息    457
第5篇  项目实战
本篇视频:621分钟
第28章  项目实战1:开发PetStore宠物商店项目    460
本章视频:309分钟
28.1  系统分析与设计    460
 28.1.1  项目概述    460
 28.1.2  需求分析    461
 28.1.3  原型设计    461
 28.1.4  数据库设计    463
 28.1.5  架构设计    465
 28.1.6  系统设计    466
28.2  任务1:创建数据库    467
28.2.1  迭代1.1:安装和配置MySQL数据库    467
28.2.2  迭代1.2:编写数据库DDL脚本    467
28.2.3  迭代1.3:插入初始数据到数据库    468
28.3  任务2:初始化项目    469
28.3.1  迭代2.1:配置项目    469
28.3.2  迭代2.2:添加资源图片    470
 28.3.3  迭代2.3:添加包    471
28.4  任务3:编写数据持久层代码    471
28.4.1  迭代3.1:编写实体类    471
28.4.2  迭代3.2:创建数据表类    474
28.4.3  迭代3.3:编写DAO类    475
28.5  任务4:编写表示层代码    483
28.5.1  迭代4.1:编写启动类    483
28.5.2  迭代4.2:编写自定义窗口类——MyFrame    483
28.5.3  迭代4.3:用户登录窗口    485
28.5.4  迭代4.4:商品列表窗口    487
28.5.5  迭代4.5:商品购物车窗口    495
28.6  任务5:应用程序打包发布    503
28.6.1  迭代5.1:处理TODO和FIXME任务    503
 28.6.2  迭代5.2:打包    503
第29章  项目实战2:开发Kotlin版QQ2006聊天工具    507
本章视频:312分钟
29.1  系统分析与设计    507
 29.1.1  项目概述    507
 29.1.2  需求分析    508
 29.1.3  原型设计    509
 29.1.4  数据库设计    509
 29.1.5  网络拓扑图    512
 29.1.6  系统设计    512
29.2  任务1:创建服务器端数据库    513
29.2.1  迭代1.1:安装和配置MySQL数据库    513
29.2.2  迭代1.2:编写数据库DDL脚本    514
29.2.3  迭代1.3:插入初始数据到数据库    514
29.3  任务2:初始化项目    515
29.3.1  任务2.1:配置项目    515
29.3.2  任务2.2:添加资源图片    516
 29.3.3  任务2.3:添加包    517
29.4  任务3:编写服务器端外围代码    517
29.4.1  任务3.1:创建数据表类    517
29.4.2  任务3.2:编写UserDAO类    518
29.4.3  任务3.3:编写ClientInfo类    521
29.5  任务4:客户端UI实现    521
29.5.1  迭代4.1:登录窗口实现    521
29.5.2  迭代4.2:好友列表窗口实现    525
29.5.3  迭代4.3:聊天窗口实现    529
29.6  任务5:用户登录过程实现    533
29.6.1  迭代5.1:客户端启动    533
29.6.2  迭代5.2:客户端登录编程    535
29.6.3  迭代5.3:服务器启动    538
29.6.4  迭代5.4:服务器验证编程    539
29.7  任务6:刷新好友列表    541
29.7.1  迭代6.1:刷新好友列表服务器端编程    542
29.7.2  迭代6.2:刷新好友列表客户端编程    543
29.8  任务7:聊天过程实现    547
29.8.1  迭代7.1:客户端用户1向用户3发送消息    548
29.8.2  迭代7.2:服务器接收用户1消息与转发给用户3消息    549
29.8.3  迭代7.3:客户端用户3接收用户1消息    551
29.9  任务8:用户下线    552
29.9.1  迭代8.1:客户端编程    553
29.9.2  迭代8.2:服务器端编程    554


 
 
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