Java知识分享网 - 轻松学习从此开始!    

Java知识分享网

Java1234官方群25:java1234官方群17
Java1234官方群25:838462530
        
SpringBoot+SpringSecurity+Vue+ElementPlus权限系统实战课程 震撼发布        

最新Java全栈就业实战课程(免费)

springcloud分布式电商秒杀实战课程

IDEA永久激活

66套java实战课程无套路领取

锋哥开始收Java学员啦!

Python学习路线图

锋哥开始收Java学员啦!
当前位置: 主页 > Java文档 > 安卓技术相关 >

Unity游戏案例开发大全 PDF 下载


分享到:
时间:2019-03-10 08:49来源:http://www.java1234.com 作者:小锋  侵权举报
Unity游戏案例开发大全 PDF 下载
失效链接处理
Unity游戏案例开发大全  PDF 下载

转载自:https://download.csdn.net/download/main01/10941380

下载地址:
版权归出版社和原作者所有,链接已删除,请购买正版
 

用户下载说明:
电子版仅供预览,下载后24小时内务必删除,支持正版,喜欢的请购买正版书籍:
http://e.dangdang.com/products/1900670411.html
 
相关截图:


资料简介:
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。   第1章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D*桌球,3D*桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏进行发球;第7章——坦克大战,模拟了坦克射击场景;第8章——小狗快跑,本游戏充分体现出酷跑类游戏快速的游戏节奏,能够充分发挥玩家的反应能力;第9章——3D虚拟停车场,用户在玩游戏时,不但体验了3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受,还能获得一些停车技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通过触摸屏幕上的摇杆或者各个按钮,实现操控飞机等效果;第11章——百纳赛车,这款游戏可以让人们随时体验驾驶赛车所带来的乐趣。   同时,为了便于读者的学习,《Unity游戏案例开发大全》附赠了光盘,其中包含了书中所有案例的完整代码,能更好地帮助读者快速掌握相应的开发技术。《Unity游戏案例开发大全》适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习使用,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。   随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及来。《Unity游戏案例发大全》结合作者多年从事游戏应用发的经验,详细地介绍了10款Unity3D游戏案例的发,

资料目录:

前言

第1章 Unity 3D 基础以及开发环境的搭建

1.1 Unity3D基础知识概览

1.2 开发环境的搭建

1.3 本书案例的导入及运行

1.4 本章小结

第2章 3D 极品桌球

2.1 游戏背景及功能概述

2.2 游戏的策划及准备工作

2.3 游戏的架构

2.4 主菜单界面

2.5 游戏界面

2.6 游戏的优化与改进

第3章 3D 迷宫魔盒

3.1 游戏背景及功能概述

3.2 游戏的策划及准备工作

3.3 游戏的架构

3.4 菜单界面

3.5 游戏界面

3.6 游戏的优化与改进

第4章 穿越子午线

4.1 游戏背景及功能概述

4.2 游戏的策划及准备工作

4.3 游戏的架构

4.4 主菜单界面

4.5 游戏界面

4.6 游戏的优化与改进

第5章 古墓推金币

5.1 游戏背景及功能概述

5.2 游戏的策划及准备工作

5.3 游戏的架构

5.4 离线界面

5.5 游戏界面

5.6 帮助界面

5.7 游戏的优化与改进

第6章 益智休闲类游戏——可乐可乐

6.1 背景以及功能概述

6.2 游戏的策划及准备工作

6.3 游戏的架构

6.4 主菜单场景

6.5 游戏主场景

6.6 游戏的优化与改进

第7章 坦克大战

7.1 游戏背景以及功能概述

7.2 游戏的策划及准备工作

7.3 游戏的架构

7.4 主菜单界面的开发

7.5 选关界面的开发

7.6 游戏界面的开发

7.7 设置界面的开发

7.8 关于界面的开发

7.9 帮助界面的开发

7.10 得分界面的开发

7.11 游戏的优化与改进

第8章 酷跑类游戏——小狗快跑

8.1 背景以及功能概述

8.2 游戏的策划及准备工作

8.3 游戏的架构

8.4 主菜单场景

8.5 游戏场景

8.6 游戏教程场景

8.7 加载场景

8.8 游戏的优化与改进

第9章 3D 虚拟停车场

9.1 游戏背景及功能概述

9.2 游戏的策划及准备工作

9.3 游戏的架构

9.4 主菜单界面

9.5 选车界面

9.6 游戏界面

9.7 游戏的优化与改进

第10章 拯救蘑菇村

10.1 背景以及功能概述

10.2 游戏的策划及准备工作

10.3 游戏的架构

10.4 主菜单场景

10.5 经典模式剧情场景

10.6 经典模式游戏场景

10.7 时间模式剧情场景

10.8 时间模式游戏场景

10.9 加载场景

10.10 游戏的优化与改进

第11章 百纳赛车

11.1 游戏背景以及功能概述

11.2 游戏的策划及准备工作

11.3 游戏的架构

11.4 主菜单场景

11.5 计时模式游戏场景

11.6 竞速模式游戏场景

11.7 游戏的优化与改进

光盘链接

 


 

------分隔线----------------------------

锋哥公众号


锋哥微信


关注公众号
【Java资料站】
回复 666
获取 
66套java
从菜鸡到大神
项目实战课程

锋哥推荐