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精通Android 5多媒体开发 PDF 下载
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资料简介: 在整个Android应用发体系中,图像、音频、视频、渲染和3D处理一直是其核心应用。本书分为5篇,共计24章,循序渐地讲解Android多媒体应用发的基本知识,遵循从底层原理始到顶层应用结束的发过程,全程剖析Android多媒体应用发的所有核心知识。本书从获取并编译Android源码始讲起,依次讲解基本技术、系统分析、典型应用、三维技术、综合实战这5大部分的知识。在讲解每一个知识时,都从基础理论始手,遵循由浅深的写作方法,按照运作流程逐步分析Android多媒体应用的方方面面。本书几乎涵盖Android多媒体系统的所有主要内容。 本书适合Android爱好者、Android初学者、Android应用发者、Android视频/音频发者、Android游戏发者,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。 在整个Android应用发体系中,图像、音频、视频、渲染和3D处理一直是其核心应用。本书分为5篇,共计24章,循序渐地讲解Android多媒体应用发的基本知识,遵循从底层原理始到顶层应用结束的发过程,全程剖析Android多媒体应用发的所有核心知识。本书从获取并编译Android源码始讲起,依次讲解基本技术、系统分析、典型应用、三维技术、综合实战这5大部分的知识。在讲解每一个知识时,都从基础理论始手,遵循由浅深的写作方法,按照运作流程逐步分析Android多媒体应用的方方面面。本书几乎涵盖Android多媒体系统的所有主要内容。 本书适合Android爱好者、Android初学者、Android应用发者、Android视频/音频发者、Android游戏发者,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。 资料目录: 前言 第一篇 基础技术篇 第1章 Android技术概述 第2章 Android技术核心框架分析 第3章 获取并分析Android源码 第二篇 系统分析篇 第4章 Android多媒体框架 第5章 音频系统框架 第6章 视频系统框架 第7章 照相机系统 第8章 Alarm时钟系统 第9章 振动器系统 第三篇 典型应用篇 第10章 二维图像渲染 第11章 绘制二维图像 第12章 二维动画应用 第13章 渲染二维图像 第14章 开发音频应用程序 第15章 开发视频应用程序 第四篇 三维技术篇 第16章 OpenGL ES系统初步 第17章 OpenGL ES基本应用 第18章 纹理映射 第19章 绘制不同的三维形状 第20章 坐标变换和混合 第21章 OpenGL ES进阶 第五篇 综合实战篇 第22章 开发一个屏保系统 第23章 开发一个音乐播放器
第24章 开发一个闹钟系统 |